秘籍提供者:明坤 本人从剑侠公测开始玩,一直坚持玩的魔忍。对魔忍很忠诚,不管怎么说,PK就不讲了,因为玩魔忍本身就是种精神。 下面谈下自己的装备: 普通魔忍头,技能2.3,普防29,安帮套18 29 29 29,6孔水腰带,战忍甲减伤48,雷防35技能1,普通冰防手魔忍鞋子移动54,技能33,白金+0,内火179,内火刀195,抗性一般在60-70之间,攻击2900--4700。PK只有在乱场子的时候人多的时候杀几个人,其他一概不提。 单条VS天王少林(是单条,针对性的配置装备) 打锤子:100%输 枪天:这个好打点耗下去50%左右 刀天:血厚,跑的快基本拉不开距离,耗下去60%输 少林:100%输 单条VS5毒唐门 打5毒:100%输 打唐门:感觉较容易些他们毕竟血少一般都能耗赢,80%赢 单条VS乞丐,天忍 打龙丐对顶的话赢的几率高些.人家不是傻子输80% 棍丐棍子有冰效果,人家跑动中打输80% 打魔忍看操作没分析的意义 战忍减伤100%+还是跑不掉.耗到最后输伤害100%输 单条VS5当昆仑 打气W有的一拼,我减晕120+雷防70+对顶赢的几率大60%赢 剑W没的打,只要对方不是傻子100%输 刀昆,没的打冰冻+晕80%输 剑昆,不能对顶50% 水不考虑 玩魔忍的兄弟,如果你认识我分析不对的话请找人做个实验。针对性单条PK结果可以预料,当然如果你攻击非常高的话那就不敢说了。这是我做为一个普通魔忍所讲的。魔忍有自己的长处.打怪打图很爽其他我还没想出来他有什么长处。 想有前途的兄弟可以考虑玩战忍,现在战忍有了腰带其地位已经不容忽视了。单条一般都过得去,但就是群P的时候郁闷,打不死人还当炮灰。 综合考虑:若提高魔忍目前的处境,唯一要考虑的就是在流星技能上下手,把第一式加上烁伤效果--(后仰,或者烁伤降低敌人移动速度。另外要考虑的时候能否在流星上加上冰冻效果?)当然这些都是我个人的想法罢了。 欢迎魔忍兄弟加以修改指正!!!!
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