资料片

宋金战场开战模式

2010-10-14 11:19:40

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  固定夺旗模式

  宋金大战开战时,双方的第一面帅旗(举旗士兵形式,帅旗上面写着“宋”或“金”的大字)会在各自的大营范围内出现。首先点击本方的举旗士兵,变身为持旗玩家,同时获知将要前往的对方大营的目的地坐标。此后也可以通过使用旗标确认目的地坐标。当成功地到达对方大营的指定点,使用旗标便成功地达成了夺旗。当持旗玩家在路上被对方杀死,帅旗会停留在该玩家死亡地点,夺旗方其他玩家可以继续夺旗。当本方帅旗被对方夺回大营,则会在本方大营范围内重新生成一面新的帅旗。最后判定胜负的条件就是双方的夺旗数量,数量相同的时候随机判断胜方。

  旗标:当持旗玩家未到达目的地坐标时,使用后会提示插旗的目的地坐标,此时旗标不会消耗。当持旗玩家到达目的地,使用旗标即可成功完成夺旗,并且消耗掉旗标。旗标可以在宋金战场内的军需官处购买,5000两。

  固定夺旗模式流程

  固定夺旗-宋金大战开战时,双方的第一面帅旗(举旗士兵形式,帅旗上面写着“宋”或“金”的大字)会在各自的大营范围内出现。 找到本方帅旗。

  点击举旗士兵后,玩家外观变成举旗士兵的样子。(夺到帅旗后,公告会显示送旗的目的坐标点)。

  夺得帅旗,即立刻在左下角显示目的地坐标点,此时系统也会同步公告出“X方XX玩家夺取帅旗,目前正前往(XX)坐标点”。 夺到帅旗的玩家在运送过程中可以攻击和行走;

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  成功到达目的坐标后,要使用宋金道具-旗标(右键点击使用)来完成夺旗。当玩家将帅旗成功送到目的坐标点后,公告会显示XX(玩家名字)成功的送回一面帅旗。旗标可以叠加和拆分,还可以放入快捷栏内使用。

  成功夺回旗子后,则会在本方大营范围内重新生成一面新的帅旗。最后判定胜负的条件就是双方的夺旗数量,数量相同时系统随机选取胜方。 若持旗玩家在路上被对方杀死,帅旗会停留在该玩家死亡地点,其他玩家可以继续夺旗。

  而死亡的玩家会重生在本方的后营,等待十秒后方可离开后营,继续参加战斗。

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  ◆随机夺旗模式

  在大营和野外战场,会随机出现若干面帅旗(举旗士兵形式,帅旗上面写着“帅”字),玩家点击该举旗士兵,变身为持旗玩家,同时获知将要前往的目的地坐标。此后也可以通过使用旗标确认目的地坐标。当成功地到达指定点坐标,使用旗标便成功地达成了夺旗。当持旗玩家在路上被对方杀死,帅旗会停留在该玩家死亡地点,其他玩家可以继续夺旗。最后判定胜负的条件就是双方的夺旗数量,数量相同的时候随机判断胜方。

  旗标:当持旗玩家未到达目的地坐标时,使用后会提示插旗的目的地坐标,此时旗标不会消耗。当持旗玩家到达目的地,使用旗标即可成功完成夺旗,并且消耗掉旗标。旗标可以在宋金战场内的军需官处购买,5000两。

  随机夺旗模式流程

  随机的在大营或野外战场出现帅旗,玩家只需点击举旗士兵即可夺取帅旗。

  点击举旗士兵后,外观变成举旗士兵的样子。(夺到帅旗后,公告会显示送旗的目的坐标点)。

  持旗在途中(在途中,可以被敌方攻击,也可以攻击敌方)

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  成功到达目的坐标后,要使用宋金道具-旗标(右键点击使用)来完成夺旗。当玩家将帅旗成功送回目的坐标点后,公告会显示XX(玩家名字)成功的送回一面帅旗。

  同样若持旗玩家在路上被对方杀死,帅旗会停留在该玩家死亡地点,夺旗方其他玩家可以继续夺旗。而死亡的玩家会重生在本方的后营,等待十秒后方可离开后营,继续参加战斗。

  最后判定胜负的条件就是双方的夺旗数量,数量相同时随机判断胜方。

  ◆元帅保卫模式

  宋金大战开战后,宋、金双方玩家即可冲向前线杀敌。开战后半小时总积分小的一方产生元帅,另一方的元帅于十分钟后产生;若开战后半小时双方总积分相等则同时产生双方元帅。这时候的目标是对方的元帅,杀死对方的元帅即可获得战争的胜利。如果在战役结束没有杀死对方的元帅,则根据双方总积分判断胜负。

  元帅保卫流程

  报名进入宋金战场。

  可在后营军需官处购买药品或了解宋金大战规则。

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  宋金大战开战后,宋、金双方玩家即可冲向前线杀敌。开战后半小时总积分小的一方产生元帅,另一方的元帅于十分钟后产生;若开战后半小时双方总积分相等则同时产生双方元帅。

  ◆杀戮模式

  宋金大战开战后,宋、金双方玩家即可冲向前线杀敌。每个玩家在后营停留的时间不能超过 2 分钟,战场内没有战斗NPC。在战场上,尽可能多的杀死敌方玩家,每杀死一名敌人,则可为自己和本方赢得一定的积分。积分多的一方获胜。双方积分相同,则随机选取一方获胜。

  杀戮模式流程

  报名进入宋金战场。

  可在后营军需官处购买药品或了解宋金大战规则。

  宋金大战开始后,即可在战场上与敌方玩家战斗。

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