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昆仑的没落——经历了剑网起落的感叹
http://jx.xoyo.com 2006-02-10 14:22:22 出处:剑侠情缘官网 作者:历史见证者

  早期的昆仑虽然也不是热门的门派,但是个人认为也算得上一个贵族。以前玩昆仑那会感觉昆仑的特色优势很明显:高速度、高攻击(改版前个人认为10大门派中最强的)、强诅咒。那时候没有5行相克,没有漫天的紫装。那时候的剑侠才能算1款真正可玩的优秀网游。分析当时的昆仑优势,主要集中在以下几点:

  单P:清风+6速度,慢副-3/4点。对于40跑全区不过5双的时候,昆仑和一般门派的速度就相差了近10点。5雷的叠加可以让任何门派头疼。低生命的劣势也被高速度的优势所掩盖——我们根本不用去和别人扛。

  打BB:5雷叠加攻击,让75+的昆仑或者拿内电100以上的72+昆仑可以靠卡位单独对付当时的秒如/老张。连后来的何MM也能单杀。这是当时普遍80-90级的剑侠人物想都不敢想的(现在很多门派120多级也不能作到)。

  群P/辅助:5雷的范围高攻击,清风/辑袢的群诅咒效果,让有昆仑的一边具有压倒性优势。一个人的基本速度是10,一个昆仑的存在可以让一方的速度优势提高10(+自己6–对方4)点,也就是说,本方的天王可以有更大的机会近身到对方的内功角色(即便对方上马跑),本方的内功角色提高了不只1倍的生存率(被近身只能说是网络卡的问题),本方的火力能够最有效的压倒对方。

  可以说当时的昆仑虽然也不多,等级也不高,但是任何帮会都很乐意招收昆仑派的帮手,哪怕他只有60多级,也能成为帮战的主力。

  随着一步步的改版,昆仑所有的优势全部丧失:

  1.技能的改变:因为昆仑的技能太多,以前光抗性主动辅助就3个,加上清风、剞盼、1气3清什么的,好象废技能不少,所以金山把很多技能合并了,客观的说这是不错的。但是同时因为90技能的加入,技能加成的出现,昆仑派技能点数彻底崩溃。以前来说:保持昆仑的特色只需要加3个技能(只说剑昆仑,那时候刀垃圾):风,慢,5雷(当时是镇派)。其他的根据爱好加抗性,或者1个辅助攻击。而现在,首先得把雷动9天/呼啸3连的加成攻击技能加满(至少浪费60-80点加在无用而又不得不加的低级攻击技能),剩余的点只能照顾1气3清(刀),抗性,和清风。慢,低级点的根本不可能加,昆仑最有效的辅助从此绝迹。

  2.紫装的出现:以前的高级指80以上,现在120以上,所有门派一般都是技能成型了,攻击都满吓人的,也就是说,昆仑的攻击强的优势丧失了。紫装出现后,你没穿几个满F紫出门就不好意思跟人打招呼,雷F没有50以上的角色基本看不到,没有40跑鞋的人基本不存在(以前我买40跑可是花了6000-8000W,那时候银元宝—票市价300W,金元宝—月卡的虚拟物品是800-1000W)。所以在普遍没慢幅的昆仑面条阵面前10+4(有的还有技能,还得加4-6)速度的人是轻易就能跑掉的,从此昆仑特色的攻击成了剑侠中大家嘲笑的最佳对象:“喂,你丢的东西杂还没掉下来呢?”“有种别跑!!”因此曾今的立足江湖的剑昆仑彻底消失了。

  3.90技能的崛起和大白的出现:90技能的高攻击是任何门派的主力攻击武器,而在90技能刚出现的时候,因为熟练度难练,外挂还不盛行,能练到20级的寥寥无几。手动升级即便是开放了沙漠等地图,100级也是不太容易练到的高级别。而挂挂流行,后来干脆出个大白/技能大白,让以前玩家手动干的事统统能够在离线状态下更加有效率的完成。剑侠彻底成了一个拼技能,拼攻击效果,拼装备,拼药的传奇式游戏(说白了,就是拼谁有钱)。这样的游戏中,我所理解的昆仑:低生命,高攻击,强诅咒的操作型角色,完全没有优势可言了。于是金山应广大昆仑玩家的要求改技能,加技能,力图让这个“不和拍”的门派向高抗,高生存,拼装备,拼药的社会正徒中转化(什么玄天,完全就和设计这个门派的初衷相背)。但是正如在石头外边镶金一样,石头始终是石头,金子始终是金子,没有人为了石头外边镀的金而花大钱买石头。

  看过一些高级刀昆仑大哥的帖子,说什么几刀秒XX派,什么PK心得,我信。挂到140,150级,身上3+大黄金,安邦套,不杀几个紫装小朋友也对不起您的RMB。但是就帮派强弱来说,不能用同等条件的比那就没意思。请问用140+的黄金昆仑去打140+黄金剑武当,龙手乞丐什么的,能打得过么?况且140,150等级的在各区毕竟是少数,主力大多还是120左右的,黄金再多,相对玩家那也是少数。就昆仑那2000-3000血,满抗,在20级的90技能面前能扛几下?在群P中间能走过漫天火,满地毒,躲在后边打狙击的TM所主宰的战场么?

  特别说明:关于技能问题,可能要问:如果保留昆仑特色的加点(高风,高慢,雷动技能满)是不是就有以前的效果?在都是高速度的装备情况下,应该也有10左右的速度差,理论没错。打个比方15速度和5速度/ 25速度和15速度比较,速度差都为10,看起来没什么差别;但是5速度的人冲进昆仑的雷圈很容易就被叠加死,15速度的人看雷动9天就象在看慢动作电影。再加上内昆仑的纯雷电攻击被30雷防/件的紫装抵消得差不多了,那就更没意思了。

  总的来说,由于1次次的改版,剑侠这个游戏离它刚开始的设想已经越来越远,昆仑落伍了。也许再某一次的改版中,昆仑派有可能异军突起。但那已经绝不是昆仑了,或者说以前那个昆仑。

【责任编辑:柯西】
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