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直接切入正题,我140及昆仑,吃书10本,月饼一个,总是喜欢群战的我在3年前剑侠诞生的时候就毅然选择的昆仑,当时的昆仑能加速,能减速,十足一个诅咒法师的形象,真切的体现出了群体战合作第一的特点,漫天掉下的闪闪银光,曾经是剑侠给予昆仑,也是给予我最美好的回忆,716之后这样的场景似乎很少才能见到了,无党的崛起使得同为土系的昆仑光彩失尽,群战中也很少在能见到昆仑的身影,直到玄天技能的开放,似乎使即将覆灭的昆仑派又有了一线生机,但是事实往往不能与我们的设想成正比,所谓昆仑的春天已着实让昆仑人尝到了那稍纵既逝的春意了,的确,因此出现的昆仑高手也多了不少,这也是不能避免的`毕竟喜欢猎奇和突显自我也是很多昆仑人坚持下来的动力,还好出现了几个高手,可是这些高手又有哪个不是在战场上用死亡N次的经验和自身好的装备换来的,昆仑人,有过抱怨,有过自责,有过犹豫不决,因此,这些特征归总在一起就有人把它戏称为是“昆仑精神”,这其中也许包含着很多的意味。 写下这些文字,并不是想让大家可怜和同情我们,游戏本身就是一种虚拟的自我满足的体现,如果有一天,游戏不能让你满足,不能让你获得更多身心上的抚慰,那么它就成了阻碍我们生活的一种力量。 我只是希望,“昆仑”精神能够在现实中多多的体现,而并不是在虚拟的生活中频繁的出现,因为我们都喜欢让自己快乐一点点。
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