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如火岁月再叙昆仑 忆剑网江湖浪迹游,往事堪回首.对屏孑影,吟情浩淼,心事悠然!把酒诗情梦萦. 剑网,02年末开始触及,一路走来,覆水难收,时至今日还为之体服畅游而后快之! 02年与同事8人组玩剑网,因各种原因,如今全部解散.原因众所周知,不再罗嗦.源于对中国武侠深厚文化底蕴得膜拜,我坚持到了最后,期间10大门派都玩过,总体感觉门派过多,平衡难顾,弱派突出,强派彰显.虽各有玩法,然无法兼顾每个门派的均衡.这个问题一直存在,有时突发奇想,这是不是于名字宿命有关,以前天王金系强,现在土系武当强,这不是于“金山”、“雷军”有关系吗?金山金者显示团体强势,雷军来金山后到是赚了不少玩家的钱,金山想想,雷军很重要呀,“雷”嘛土系也.昔日天王,今朝武当,顺理成章,苦了玩家.实话实说,10大门派要想平衡,非易事,于是金山走了相克路线.垃圾策划,却叫众多喜欢pk玩家玩了好几个号,奸商本质,林林总总,不再罗列. 05年退出公服,只玩体服,以下谈谈我对体服150级昆仑的体会. 昆仑,谈起这个门派,想到的就是“小”,“弱”.“衰”,俗点“垃圾”.然游戏里我认为能把一个公认的弱派玩好,这才叫“玩”,一窝蜂的去赶强派,无非得到暂时的虚荣,那不代表“你不垃圾”. 昆仑路线有三,在此只说最具前途的刀昆. 刀昆pk两种方式,跑打,高攻少血;跑辅抗打,高血中度攻击,如果跑打,游击战,永远是一个耗字,那样的玩法你实在不能对昆仑的潜力做一个最大限度的挖掘,我选择了后者. 150级,潜能技能不管你如何加,都感力不从心,那1点3血让你寒气透到心底.而各大门派都已经到了秒杀的地步,在这样一种环境中,小命一条的昆仑还去追求高攻,非明智选择,战场上要想击倒对手,首先是让自己生存下来,用生命去换取所谓的致命一击实乃下策. 玩了体服150刀昆一段时间,实在郁闷,最后花了不少精力吃满武林洗髓才出去pk,. 潜能:135力量,其它全外功, 技能:20呼风,20刀,20玄天,20狂风,20气,20迷综,30镇派,15电. 潜能分析:在生存中追求晕杀对方. 技能分析:164个技能点, 呼风:对傲雪啸风攻击提高非常明显,建议150级刀昆加满 迷综:是刀昆pk的必杀技,在这里刀昆玩家必须明白,刀昆pk对方不是靠高攻秒杀,事实上也不可能,遇到很多刀昆不加迷综的玩家,如果你点不够,建议你可少加玄天.刀昆pk靠的就是瞬间晕住对方一气呵成形成致命打击,通俗地说就是叠加伤害给对方形成致命. 刀法、一气:这是无法让对方感觉打击规律的技能,各自加满,也是击倒对手的暗杀技能. 狂风:加满配合20迷综效果尤其明显. 电:视装备加点,需注意的是,无论你是安帮套或者定国套,必须保证和对手pk时相应的防属性满. 镇派:这个无需多说,加满. 玄天:这是一个鸡肋技能,对怪的抵消效果非常明显,这也是为什么20玄天抗满的刀昆在闯关时经常可以成不死状态,这是玄天的作用,而在pk时效果却大相径庭, 150级点缺的刀昆,建议可以先不加满玄天. 装备:定国套昆仑链侠骨玉pk时视门派只换戒指 武器:这个不用说,体服的昆仑迷都有一把数一数二的刀, 总结下来,血3700+,攻击4350左右。 (未完代续)
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