|
看到有人问拳少的问题,感到非常难得,所以开始第一次发文。 本人18-1天之道--拳僧,为了大号升级,玩过所有的门派小号,但真正熟悉的只有少林、天忍、五毒;由于最近没时间玩,把装备都卖了,现在是一身垃圾,全力量,拿把吸血吸内刀,没事儿打打千宝库。 关于身法,拳少跟锤天一样,对命中都是不敏感的,这除了忽闪的作用还有一招两式的作用(本人的研究成果,引用请注明出处),打个比方,如果枪天的实际命中率是80%,那么一招五式能中4枪,命中率再高也无法全中,所以枪天命中一万是最适合的(对天王闪1300实际命中率是88%,对武当闪2300是81%,群战有3种光环加闪的会更低)。锤天或拳少的实际命中率既便只有60%,也有60%的可能是100%中,因为一招两式,而拳少不加身法(穿2个火6孔,技能3)、不动明王满时的实际命中率对武当也有96%,这就是说96%都是全中,锤天不清楚。 命中率=己方命中/(己方命中+对方闪避)。 关于后仰,拳少的后仰概率是85%,看起来比枪天也低不了多少,但一招两式决定了实际高不了;剑武虽是一招3式,但再加上三环和上下小剑头,实际效果别提了。 关于加点,加点要看级别、装备、玩法,本人洗点无数次,加过全外功,也加过全力量,都挺好玩的。级别低装备差的没法对比就不说了,就说155级书满,170个技能点,易经、不动明王、棍子就都加满了;装备安邦、技能3袈裟、2个火6孔,2个水6孔,木土的各一;这样,潜能的加法就只剩下高力量跟高血两种加法了(身法不加)。先说高力量,高力必低血,而现在的力量又不足以秒人,所以当前只适合打木系的,但200级以后就可能是主流,这个下面说;再说高血,高血才是目前最适合PK的加法了,这不仅是因为生存率高了,喝药从容了,更重要的是反弹的作用突出了,那么多少血是最佳的呢,这个还要看实战,目前来说1万到1万2吧,而力量最少也要加到让对方感觉疼才行。不过这样的加法打高级木的就只能上马用行龙了,打剑武也是,要是仇人就吃大力、飞速用行龙吧,没办法拳头没刀长啊。 关于操作(高血者),1、对高级木的、剑武,上马用行龙机动打;2、对远程高速的要注意躲闪,如果对手愿意顶就顶;3、对火的、天王、翠烟等顶着打(极品拳少对天王有命中优势)4、操作要用配置模式1。 关于前途,没出90技能以前,还经常有人说起龙爪手的特点,其实龙爪手跟天忍的七杀一样很独特,不仅同时有冰、晕、后仰、忽闪,而且它的攻击加成特别高,随着级别增高,力量都会增加,武器加的物力比重会下降,但攻击加成是不变的(120技能都是辅助的),黄金头还能加3级龙手,所以我预言,拳少200级以后攻击超高,如果有黄金头的现在就可以加个全力量试试。 本人思考的多,但实战并不是很多,不对的该骂就骂。
|