这次调整主要是针对拳少和棍少的 我个人认为以下几个技能是效果最明显的! 少林拳法命中率提升,少林棍法命中率提升,横扫千军增加命中率属性 棍少90级技能增加命中率属性,少林拳法和少林棍法的命中率提升可以让拳少和棍少把部分加到身法上的潜能点加到力量或外功上去,这样拳少和棍少的血量和攻击得到一定的提升! 总的来说命中率的增加对有达魔+3黄金衣服的拳少来说没什么影响,以前加多少身法现在还是加多少!因为有99%的忽闪! 而对棍少则有大大的不同,棍少没有忽闪技能,没调整前90级能也不带命中率,这样棍少7000+命中的话就要加370左右的身法。调整之后达到1W命中只需加260左右的身法就够了!这样可以节省出100点左右的潜能来加力量和外功。 可以说棍少是这次调整的最大受益者,但并不代表棍少就会变强! 因为棍少最致命的弱点〈一招一式〉最低级原始的出招方式而且还需要命中率来命中敌人!这个不修改,怎么调整棍少也还是那个样子!弱!(虽然说横扫千军缩短发招等待时间但没什么效果,体服里就可以体验出来!) 拳少,在这次调整中基本没什么变化,所谓的提升“一定”后仰“几率”!金山所说的那个“一定几率”是多少?0.1%?or1%? 我觉得拳少现在命中率得到提升后,要解决的不是后仰问题,因为拳少现在的后仰几率还算不错,要解决的是拳少的高耗内和低跑速(无法迅速靠近敌人)应该增加个类似天王断魂的技能,可以骑马作战而且是远程攻击的唐门都有了此技能,拳少没有武器没有跑速还是近身攻击为何不能增加个此类技能?可以设置成马上无法施展这样此技能就是拳少和棍少的专用技能了! “狮子喉”增加眩晕概率,增加眩晕时间,缩短发招等待时间。 这个垃圾技能我建议金山还是不修改算了,怎么改都还是那鸟样!建议直接删除此垃圾技能算了! 说了这么多 总结一下,调整之后少林的格局基本上没什么变化,刀少还是少林的主流! 拳少,棍少没有得到本质的提升!继续做大熊猫职业吧! 可怜的拳少,棍少啊~~哎 相关改动信息:jx.xoyo.com/zt/2006/07/17/
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