前篇唐门120技能定位的错误是本人写的。 看了大家的留言,我很感动,谢谢大家能够理解。我在这里想补充一下,金山在策划中,把唐门设计成一个非常特殊的门派,但是忽略了几个重点。所以导致了现今的唐门如此一蹶不振。理由如下: 1、技能线路最多而最失败的门派: 可以说初、中级唐门(111以下)是剑侠里最好玩的一个门派,有四条武术线路,一旦到了110级,任何线路的技能都能加满,这样一来,唐门就是剑侠里最先能到达武术单线路最高攻击的门派。其他门派由于有辅助技能没点可加,所以还不能达到最高状态,所以感觉到初、中级的唐门在同级情况下会很厉害。但是随着等级的不断向上提高,其他职业和门派的辅助技能的逐渐加满,渐渐加强了自身的综合能力并使职业更加走向完美。而唐门,几乎110级以后等级的作用几乎就是没什么意义,没有辅助技能可加,仅仅是每级5点的浅能几乎没什么太大意义。相比有辅助技能的职业,5点浅能的作用要大的多了,例如峨眉的双血,每一级其实是加2倍的浅能啊。所以唐门是一种早期成型的门派,和其他职业相比,等级越高越越吃亏。除非唐门也出现合理的辅助技能。建议增加一到二个强化躲闪类的辅助技能,(技能一、成功逃脱敌人物理、魔法攻击率增加5-50白分比,技能二、使敌人物理、魔法攻击伤害降底5-50百分比,这样以来。大约150级能加满单条武术线路的状态,和其他门门派大致一样,这样既体现了一种不嚣张的心态,改动不易被人家骂,至少应对了那句话“咱打不过还躲不过吗”,这样其实也基本符合唐门从杀手型转换为骚扰型的职业特征。我认为唐门定位成骚扰型更加准确!不然真相当于110级唐门对150以上的门派。不卖号才怪呢! 2、公平中的不平: 虽说五行相克很公平,但是仔细想以后,我想说,还是唐门(木系)吃亏,天生普防是负没关系,但是大家看看,几乎所有的职业、武器和武术技能都带有外普攻击,也就是说,这点外普攻击对唐门来说是不公平的。唐门的攻击是带冰、毒和普的,如果说唐门带有三种攻击的话,那么每种职业都要一样才公平,而且和职业属性相吻合。(以唐门为例可以推算出来——都带有相生门派的魔法攻击,被克门派的魔法攻击和自身门派的魔法攻击;即水生木、所以唐门带冰攻击,金克木、所以唐门带普攻,毒是自身攻击,所以带毒攻。 如此推算: 金系应该带雷攻、火攻、普攻。(土生金、火克金、自身攻击) 木系应该带冰攻、普攻、毒攻。(水生木、金克木、自身攻击) 水系应该带普攻、雷攻、冰攻。(金生水、土克水、自身攻击) 火系应该带毒攻、冰攻、火攻。(土生火、水克火、自身攻击) 土系应该带火攻、毒攻、雷攻。(火生土、木克土、自身攻击)
|