我一直玩忍,从大改前玩公服,到现在只玩体服,不知道05年9.10的情义体服还是近期的体服是否看到过--鹤之轻这个名字,我玩体服就是赚钱杀人宋金,有时候我一杀就是4,5个小时-襄阳北和成都东的不同颜色的自由PK。看到那么多人谈忍,其实你不天天杀人是感觉不到忍的特点的。我打架从来不论成败,只图爽快。忍是一种直觉,当你不停的杀人以后才能感受到。当你被人一次又一次的凌虐,一次又一次的火葬很多人以后才会知道忍的本性是侵略。 我谈下我的配置[05/09/10体服]:魔忍衣服23普防43减伤血335,28加血30定国头,满防安邦一套,减冰30内火164蓝色,满雷防手蓝色,40速28雷防跑蓝色,25火防30晕或20火防40晕的腰带蓝色。这样防是普防75/冰防20/雷防75/火防70或75/毒防50。那次体服基本级数是120,全外血是5100+。诅咒加的是厉魂。 前期体服开宋金的时候可以打到前10,随着奥运柔情气5的增多,变主攻为协攻和袭营,名次也没有。但是无关紧要,你一个人杀了多少人并不决定整个战役的成败。忍是一种直觉,你可以自由的跑动,也比较可以掌握方向,当进攻和规模反击时你用7杀助攻的效果完全比用业火来的实用。记住,你可以自由的跑动,但是不能乱跑,你的任务是使攻击的成效达到最大化,袭营也不是个人英雄的举动,不是光为了赚分,是要干扰补给和消灭营里分比较高的怪。宋金很难说,忍完全靠直觉发挥,手一生疏基本也就没名次了。我们并不是要和气5在杀人人数上作华丽的攀比。忍可以自由跑动,所以要在最前面带动士气,集中力量点突破,在拉锯战中利用自由跑动做干扰。宋金中跑动不要只退,会影响其他人的士气和把攻击带到弱点那一环,要用迂回跑动向对方攻击比较弱的地方假攻以争取1,2秒的时间回血。 自由PK时可以利用自由跑动帮战友加攻击,首选天王,而后暴雨和刀唐,血回不过来直接飞,但不是胆小,要打得有战略,我出门时从来不关PK,不要认为跑是胆小的表现,但能顶的时候一定要顶到最后,死也不惜。为他人制造更多的攻击机会,才能赢得胜利。要利用有利地形创造机会,像襄阳北,堵门是关键,有几个位可以内功只承受1/4左右的攻击,其他只有剑5,天王,镖唐,翠烟能打到,镖唐基本在跑动过程中就会挂掉,天王剑5和少林基本就是一个字顶,翠烟如果能找到正确方位攻击且跑过来不死的话就直接飞。 关于各门派的PK:天王少林顶着打;暴雨跑动叠火;镖唐原地叠火,如果他冲过来不死就直接飞;5毒我没减毒,血低于2000的时候基本我直接飞;水系直接飞,不要迎着剑峨嵋和翠烟的发招方向跑;忍不要管;丐30速以上的龙手血要加到2000+/半秒的回血能顶一会,但是肯定是你的血先喝完;气5注意晕前喝瓶血,奥运柔情武当头39的太极26天地血不要低于3000+,低于2000+被晕直接飞,其他的一般气5是比较菜的,虽然能顶,但是打不死你,剑5均攻比较低,你可以顶两个一般黄金剑5或一个黄金剑5和天王,但是你顶不了两个黄金天王同时的攻击,昆仑老被晕着,你就在旁边加火,让别人顶去。 关于你们的一些说法,比如黄金昆仑可以直接秒,打不了黄金天王,那是防的问题,其实打架最重要的3个问题就是防/血/吃药,防满减伤100吃药吃好奥运剑5在你药喝完之前基本打不死你。我是1格放99第2格放5花,交替吃药,我在15秒之内能吃到40多瓶药,看着只有100多血了,回程一闪,就这时间血就满了,不会吃药的结果装备再好还是逃不了死,打不同门派不同职业不同等级不同装备喝血的节奏都不一样。举比较典型的,打没龙手的丐,3000+的血吃都没问题,20速龙手血最好4000加吃,节奏要快点,30/40速跑过去的时候就开始加血,先喝4-6瓶,保证血1500-2000+/半秒,血低于2500+就飞,而且打丐要贴,在400多距外具体没算过,龙和棍是没有来回穿刺的,就是说这个时候他每发招一次你就少了一次半秒回血的时间,跟天王打丐也是一个道理。打5当如果是奥运柔情满玉太极头黄金剑的话,加血少于1500-2000+/半秒基本你药还没喝完就会挂,而且还要注意晕,晕虽然是随机,但还是有一定节奏,掌握好节奏在晕前加瓶血是至关重要的,奥运剑5你也是能顶的,但是加血不像打气5那么紧张。昆仑老跑着打,忍的技能没打击动作,建议不要理他,我在宋金上打怪可以不理一般黄金剑5一般气5还有昆仑的攻击,就打自己的怪,没血就骑马走了。打毒就一直不停的点,你点完血或血掉的多于2000+时他还没死你就飞,他死了你也飞,应为要群P时候很难兼顾减毒和其它防,所以打死以后毒的效果还在。暴雨跑动加血,如果对方火防低于50等级小于140,黄金地球一般你就顶着打,不行了就飞。 我也不懂什么数据的算法,但是这些都是我实战的部分经验当然数据方面可能不太准确,但是差别也不是很大,大家可以参考下。 这次体服我玩战忍,血5300+,数据上是3900+-6300+的攻击,2700+的闪避,10300+的命中,120级马,等级155[实际等级265,潜能和技能出来是按230给的],玩的人都知道,装备跟上面差不多不过蓝换紫了。主要是别的门派血太高,魔叠加攻击效果出不来。忍的90诅咒很好玩,带天忍手是普比减228%/加打击32/命中好像减150多/会心减37%/闪避减880/回血减15。再把别的诅咒搞点,嘎嘎。 欢迎忍教里的兄弟一起来体验,实战才出真知。 |