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拿3种天王的命中来说吧 刀如果命中10000打到枪天,一般就是1487的闪避,命中率为87.054931661878645425263341168277%,打锤子和一般卡了点不加闪避技能不骑马的职业也是一样的。 枪天如果命中12000打刀天,刀天就是1987的闪避,命中率为85.793951526417387574176020590548%。 如果到了14000打到天命中率为87.571151560643022455745293050604%才和刀天打枪天的命中一样,但是这样要加2000的命中又需要很多的潜能点来加身法。 同样的锤天王不带加技能的东西就90技能忽略闪避90%打枪天如果命中就算1500,命中为91.019417475728155339805825242718% 枪天12000命中打锤子命中为88.97456810261733521168532661081%。 14000命中打锤子命中率为90.398398656938077096919997417189%也低,而且也要耗不少点的潜能。 如果把命中加到16000的话,打刀天命中率为88.95313281814643909490187357536%,打锤子命中率为91.496540287070395150683364785269% 这才有点优势,但是要多加上4000的命中,在保证攻击5000的情况下,生命就只只能有5000多一点,比骑马的唐门都多不了多少!命中率提升也不多! 其他的2种天王,在命中达到一定值后,可以把潜能点加到攻击和生命上,而枪天却要耗费大量的潜能点来加提升攻击名中成功率的身法,攻击力和生命确始终得不到提升。等级越高枪天就越没搞头。 对锤天和对付一般不加闪避技能的地面职业是一样的。 对刀天和一般骑马的职业一样 对付有加闪避技能的马上职业,命中率还要大打折扣! 我就试过和一个156级的和尚打,他不动,我打他,每次只能打300到400的血,我155的天王黄金枪,命中12227,攻击5699,对一个高闪职业只有几百的攻击效果,实在是惨不忍睹! 而且枪看似很枪的一招5式,在闪避都不高的时候确实是很的威胁,但现在普遍高闪的情况下,却是个累赘,收招慢,遭到有受伤效果的职业攻击,逃脱机会小,再次组织进攻成功率小,加上命中效果低,很容易沦落到受攻击被控制---逃跑--再近身---再次被控制---再逃跑........的恶性循环当中。
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