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对于剑武力量和命中关系的理解
http://jx.xoyo.com 2006-05-26 09:14:06 出处:剑侠情缘官网 作者:陈继红

  声明一下,本人七区二的一叶孤城(还有人玩家盗用偶的版本号--晕)目前160级的武当,对这个命题网上的玩家评论不下10000次,我只作为一点补充,目的为了广大剑网武当玩家有个对本门派一个理性的了解,不有当之处敬请玩家们纠正和补充。(本文是玩家本人在逍遥问的正版问答,请没本人同意不得转摘)

  切入正题:

  我认为150级左右的剑武(如书和月饼吃满更好)以力量为主,原因:金山的游戏画面动作为一秒18帧(电视为一秒25帧,电影为一秒24帧),命中为10000时要265的身法(七星满),金山剑网1对于游戏的动作为一秒18帧,以出招30的剑为基本,太极满的话出招速度为95%(65%+30%),以金山的算法18/(1+65%+30%)=9.23,去小数为9,也就是说9帧完成一招动作,一秒两招动作,那么9帧中有8帧命中对手就是最好的(100%是不可能的),8/9就是最佳命中率,这样:得出8/9=0.8888。

  对2200闪的对手命中率为83%,对1400闪的对手是87%,所以265的身法够了,多加效果不成正比。内力有6000够了(150级时220左右的内功),别的加力量(越高越好),力量越高普外伤成正比,当力量达到430或更高的时候就会有从量变到质量的感觉(剑武的人剑合一20级时吸内5%,是伤对手的血量的5%化为内力,而不是真正的吸对手的内力,不信你打天王,峨媚高血对手试试)。

  命中5000:命中率=5000/(5000+1300)=79.37%;闪避2300=68.49%

  命中8000:命中率=8000/(8000+1300)=86.02%;闪避2300=77.67%

  命中10000:命中率=10000/(10000+1300)=88.50%;闪避2300=81.30%

  命中12000:命中率=12000/(12000+1300)=90.23%;闪避2300=83.92%

  命中14000:命中率=14000/(14000+1300)=91.50%;闪避2300=85.89%

  命中16000:命中率=16000/(16000+1300)=92.49%;闪避2300=87.43%

  命中20000:命中率=20000/(20000+1300)=93.90%;闪避2300=89.69%

  20000为最高身法(也就是说对于1400闪左右一秒18帧中有18中),高了不起作用了,但是谁有点加到20000的身法,12000-13000左右对2200闪的够了(保证18帧中有16命中),10000-11000对1400闪的也充分了,总之对同门单挑非得13000的身法(金山比赛大会老换花样,害得偶至少一月洗一次点),对大众化的天王(不考虑诅咒),10000就行。


【责任编辑:石莹】
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