论及武当加点PK,技能现在普遍满点,无啥可说。潜能个人感觉看装备,血在2000冒头就可以了,其余全内。坐忘加满。再高有些浪费,也许现在都攻击高了,很多人会说血2000少了,其实综合考虑75伤转以及五花补血的速度还是可以的。也有人用69伤转配合3500左右血的,虽然可以,但是感觉有些浪费了,另外提一句,伤转内装备实在没必要。 说起PK,气武群P跟着大伙找个好位置,不要被人盯上还是有些作用的。帮派内BOSS或者PK,气武最好和全诅五毒用永久心心配合,-雷F100+后,杀人效果还是很明显的。以前我和朋友用玉暖和吟风2号配合,也打过不少架,后来玉暖走了,自己双开俩号卡点打实在太累。 说起单P,气武卡点是必须会的,单P中最好卡的职业是天忍和暴雨,天忍只要找个上边有东西的地方,只要看到火球落在脑袋上就OK了,暴雨只要溜边走,背贴着地图边缘或者障碍物边缘,很容易就出现盘子空转不下血的效果,也无后仰了。同样位置也可以卡住五毒天罡的。打标唐就看小地图了,看红点仍天地,看到人过来了就侧面跑开,基本可以躲开九宫,只要控制好跑开的时机就可以,杀死唐门五毒太难,自保的办法。刀毒不好卡,陷阱不讨论,惹不起躲着。 天王刀天难打,和站忍一样惹不起躲起来都不容易,跑起来太快,后仰也厉害。锤枪在栅栏,树旁,桥边可以卡,但是他们只要跑开换个位置还是可以打倒的。最郁闷的是卡住暴雨天忍了,来个天王给吸出来。。。。单独打都是磨,俩人一起郁闷的事。 现在黄金多了,水系的武当是克不住了,群P遇到EM还是避避锋芒的好,被吸住可就要被群奸了,躲在人后偷袭几个水MM还凑或。 火系的乞丐啥时候打也没轻松过,乞丐杀武当也不容易,2人耗半天拼药的活。 昆仑和刀昆除非引他空放招,等他先没药,短时间没发分胜负,剑昆仑只要不是加了-出招诅咒的还可以打打,有了-出招诅咒的,一个帽子上去,天地出的比天罡都慢,不用人杀,自己回去还少郁闷一会。不过昆仑兄弟的血也是永远的痛。 120技能出来了,对武当的PK确实效果显著,极大地提高了武当的生存能力。不过现在黄金遍地的时代,想杀人也是极其困难的。 要么带诅咒,玩个小配合,要么就在大部队后边混分把。 单P群P,气武当都是个比较中庸的职业。杀人不足,自保有余。开转以后,内功系攻击应该有所改善的。 气武PK,综合而论,跑位,卡点,耐心,其余的都属于硬件问题了。 偶的号不是练级PK型的,一直属于逛街摆摊的2道贩子,鄙视蓝图,打破了偶摆摊的宁静生活,怀念和南山背剑那群老武当一起在武当最弱的时候玩过来的朋友,还有10-2的小鸵鸟,小任等。
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