新手资料: 创建角色 拜师学艺 打怪练级 拾取物品 拜入门派 使用技能 技能加点 组队练级
特色系统: 帮会系统 同伴系统 闯关系统 武林联赛 声望系统 结婚系统 师徒系统 结拜系统
基本资料: 角色介绍 怪物介绍 BOSS详解 武器装备 门派任务 公共任务 NPC坐标  地图介绍
     
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我想说说心里话
日期:2007-03-12 22:40:49 来源:剑侠情缘官网 作者:清心
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  大家好,我是3-3的清心,玩这个游戏3年多了快,多多少少有些感触了……

  先说说游戏里的乱屠杀现象吧,合区把3个大区的人联系在了一起,同时也把一些喜欢屠杀的兄弟凑到了一起,正好金山又推出了绑定物品的防盗号手段,在一些人口流动的地图门口,许许多多陷阱唐每天挖坑杀人,即使没有PK的人掉点经验也有点心疼,如果谁再有点PK身上掉点背包里的值钱的,这样的损失是让我们抱怨挖坑人的不厚道还是抱怨金山设计游戏的不全面?希望金山可以改进一下游戏角色进练级地图的保护措施。

  其次再说说宋金战场,很久前宋金战场上少林反弹共享给NPC,很多人反映,结果最终取消了该作用。现在都有120技能了,宋金战场的夺旗模式应该体现出120级技能的作用,现在是改成了拿了旗子以后所有速度都一样。更应该体现120技能的作用,比如现在最明显的翠烟,隐身送旗子”天下第一”;唐门送旗子还可以瞬间移动;少林拿了旗子可以受到攻击反弹,使攻击者眩晕;天忍一乱敌人,拿着旗子就跑。以前武当还可以给拿旗子的解除减速的状态。现在不知道怎么又被改了。难道不该给点特殊功能么?五毒不要有意见,打杀手赚钱的其他门派干的很少。

  再说说帮派系统里面的不足吧,周目标里面,每个人只要做够指定任务就可以领到相应的奖励,可是有很多人一个周的周目标都超过几倍甚至几十倍,这样刚过了任务目标的就给那些奖励,做了超额几倍的也是那么多奖励,应该相应调高奖励的级别。比如正好做完该任务目标则相应领取指定奖励,如果超额完成XXX以上则可以领取更高的奖励,虽然很多大帮派都制定了做多少奖励再额外发奖励的规定,但个人觉得系统也应该相应发点奖励,这样促进做任务的人,也可以提高在线率。然后就是帮派每周每人固定最高贡献度上限太低了,每人才4480,也希望金山可以相应提高一些。

  这个游戏陪伴了我高考完到大一过去,给了我太多的欢乐同时也带来了很多伤感,每个大小假期,总要送走一些老朋友,毕竟玩游戏也要投入感情的,走一个就要伤心一阵子,当然也会不断的认识一些新朋友。

  最后怀念爱妻XXXXX(不写名字。希望你看到后能留个言也好)。顺便鄙视西门大猪头,修音猪、派里好友本子猪、浪子猪、阿尘猪。

  诅咒所有盗号骗子不会有好下场。善恶终有报,不是不报,只是时机未到!

  祝大家生活愉快,在新的一年里积极向猪学习,为构建和谐社会而努力。

  2007年3月7日星期三

【责任编辑:丫头】

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