玩了这么久剑侠,经过一次次的磨练,对各职业的优缺点也有了自己的看法,闲来无事发发玩。 首先说下天王,开始枪天应该是很多人的选择,主要是因为他帅气,比起锤子有线条感,比刀子要霸道,但他们的缺点也很明显,攻击范围只局限在一条线上,机动性又没刀好,所以枪天数量现在正在递减,人气指数6,实战能力8。其次说下锤子,很多人都知道,现在锤天基本上就是用来指带天王了,攻击稳定,范围大,我相信如果不举行门派联赛的话锤子始终是天王最好的代表,人气指数9.5,实战能力9.5。在说下刀天,攻击一般,机动性较好,不容易被杀,但反过来杀人也较难,所以人气指数6,实战能力7。 在说下同为金系的和尚,刀少以其高机动性,适中的攻击成为人们的最爱,排名中等的攻击加上罗汉的反弹使刀少也拥有很大的杀伤,人气排名9.5,实战能力9.5,棍,拳很少见,在次不做叙述。 唐门以其超高的普攻加上一定的毒,使其成为一个热门职业,天罗唐,超高的机动+定人+攻击使其成为玩唐门的首选,人气指数10,实战能力9.5,标唐,作为这个游戏最高攻击的拥有着,使其成为所有土系包括血少职业的克星,但其自身机动,血,防的不足使其并没有成为热门职业,人气指数7,实战指数7.5。飞刀唐,这是个只适合中宋的职业,在及不高的时候他可以称为第一杀手,超高的定人能力是他生存的本钱,但随着及的升高,飞刀会发现自己已经只能成为炮灰,人气指数6,实战能力6。 火系的掌丐可能是最郁闷的职业了,因为玩或他们的人都会知道被人定,晕,后仰==是什么概念,但其超高且很稳定的攻击又使人放手不下,但说句实话技术高的掌丐是不惧怕水系外的任何职业的,看你怎么打,人气指数9,实战能力9.5,棍丐,攻击不高,定人不怎么强,除了金系的很难杀人了,不做多说,人气指数6,实战能力7。 战忍,一个我认为很猛的职业,高机动+高封招能力+诅咒的功力,使其成为单P的王着,天王一身的敌人,但其遇到外翠时存活能力有代提高,人气指数8.5,实战能力9.5,磨忍还是BB手,群战中天王的克星,单P没有可比性,人气指数9,实战能力8.5。全诅咒忍不做叙述。 土系的武当听起来是个很帅的名字,如果你喜欢单P那就选剑的,如果你喜欢群P,那你就选气的,没有什么实力上的差别,人气也差不多,人气指数9,实战能力9。 昆仑实际上是个BT职业,会玩的话很猛,但技术含量很高,所以他是个冷门职业,剑昆简直就年是气武的缩小版,同样的BB手,高攻击,但其很少的血是其致命的弱点,有没有武当的做望开,人气质数4,实战能力6。刀昆的90技能攻击很高+晕+昆仑诅咒使其成为土系的霸王(注:技术好的),人气指数8,实战能力9。 水系的都是MM,但MM也有练紫的时候,杀人一点都不含糊,内EM作为曾经的霸主现在也没有改变多少其霸道的拉人能力,配上超高的跑速,血量,简直就是火系的爷爷,呵呵,但对其他职业却又显得攻击太底,很难杀死人,人气指数9,实战能力9。剑EM,高冰,高速,配上把椅天剑简直可以和年土系叫板,人气指数9,实战能力9。 CY应该是所有完家的最爱了,纯女人派,又不是那些因感情畸形而出家的EM门,外翠拥有一切女战士该有的,近身高攻击,高跑速,能影身。。。但其弱点就是血偏少,容易被气W秒,人气指数9.5,实战能力9.5。内翠是国宝不敢擅自评价。。。呵呵。 以上就是我的绰见,希望大家给予鼓励。 近期官网热点活动: “回首剑侠路上的往事-清明节有奖征文”活动(还记得年少时那些让人发笑,让人感动的往事吗?) 你也来参加吧~我要投稿>>
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