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《剑侠情缘online》欲做游戏业《英雄》

2003-05-19 09:05:30

  中华武侠游戏巨片暑期将强档推出

  国内游戏制作第一工作室金山软件的“西山居工作室”经过三年的磨砺,《剑侠情缘online》即将在暑期推出。这是第一部被称为“中华武侠大片”的网络游戏。这款游戏是有1500万人民币的巨额投资,并由金山公司新成立的数字娱乐有限公司操作和运营的游戏大片。从几年前求伯君许下做自主网络游戏的诺言,到几个月前西山居事业部改组金山数字娱乐有限公司,再到前智冠中国区老总张志宏的加盟和领军。这款游戏一直以来被受媒体关注并吸引玩家的眼球,也是今年业界所期待的唯一一款能抗衡韩流的纯国产游戏。

  近日我们搜集了许多《剑侠情缘Online》的幕后资料,让您先睹《剑侠情缘Online》的风采。

  《剑侠情缘Online》是金山西山居工作室倾注三年的心血打造的首款网络游戏。主要以中国传统的武侠文化为蓝本设计整个游戏的故事情节,着重体现中国的地理及人文环境。沿用剑侠系列的故事背景,以南宋时期的抗金为主线而展开游戏。《剑侠情缘Online》中的部分任务情节也和以往的剑侠系列产品互相沿续,剑侠系列中的部分人物角色在《剑侠情缘网络版》中也会以NPC的形式出现。整个剑侠网络世界的社会构架由三大阵营,十大门派,五大派系组成;通过阵营、门派和派系之间的势力扩张及互相争夺,给玩家展现出一个精彩纷呈的武侠世界。整个游戏世界的人际关系错综复杂,玩家可以随心所欲的扮演自已喜欢的角色。做官、做匪、为正、为邪、精忠报国还是卖国求荣,都可以发挥得淋漓尽致,相信在这个乱世出英雄的游戏世界中,玩家的表现欲一定能得到充分的满足。

  浓郁的武侠文化,与《射雕英雄传》历史背景相同

  从83版,到内地版的《射雕》热播,中国无数武侠迷被《射雕英雄传》的情节所牵动。那个既兵荒马乱又豪情万丈的年代令我们魂牵梦扰。电视剧上的一招一式,我们已经耳熟能详。《剑侠情缘Online》让玩家亲自经历这个年代,自创帮会或加入熟悉的少林、武当、峨嵋、丐帮等武侠帮会,学习并展示久违但又陌生的招式。守卫临安、扬州、襄阳、汴京等即将失守的边城。

  《剑侠情缘Online》这是一个描述宋高宗赵构绍兴三十年,金海陵王完颜亮正隆五年时候,天下之势,风云变幻,波谲云诡。多年前秦桧以莫须有之罪名致岳飞于死地,金主完颜亮欺宋国无人,养兵多时,蠢蠢欲动,终亲率大军南下,吞我中原之地。南宋朝廷主战派与主降派争执不休,致使失地渐多。同时,金国国师完颜宏烈创立天忍邪教,意图颠覆中原武林。国家兴亡,匹夫有责,以武林盟主独孤剑为首的正派武林,欲挽民族于狂澜。仲春四月,这是一个平静祥和、与世无争的小村庄。但是当“山河社稷图”的传闻来到这个与世无争的小村里之后,来来往往的江湖人物使得平静的村镇变得不安稳了。各门各派为了扩大势力,都派出高手四处招揽根骨俱佳的年轻人,以培养成己派的栋梁。[未结束][duba_page]

  玩家,从一个不甘庸碌的穷小子开始发展接触这个网络世界,村子以外,青山背后,等待着玩家的,将会是一个什么样的世界呢?“山河社稷图”的背后,究竟隐藏着什么秘密呢?玩家……是加入心目中的门派,还是独闯天涯矢志成为万人仰慕的大侠,亦或浪迹江湖寻找一段刻苦铭心的情感。一切,都从这里开始……

  强大的制作功底,游戏界《英雄》在现

  西山居此次《剑侠情缘Online》的制作拥有强大的制作班底,在游戏业界绝对不亚于影界《英雄》的地位;作为西山居第一款网络游戏,『剑侠情缘网络版』的研发历经了近三年的时间,金山公司前后投资1500万,综合了三代开发人员近百人心血。

  1999年求伯君先生提出网络游戏构想,由于市场环境和自身条件不成熟等种种原因未能立刻开始制作。

  2000年夏天,在『剑侠情缘II』成功发售后不久,西山居开始了网络游戏的预研,并针对网络游戏的人员需求着手团队建设。2001年7月,SWORD3ENGINE基本完成,『剑侠情缘网络版』正式立项。经过半年的设计,2001年底程序底层基本实现,超过20人的美术队伍开始进入制作阶段。2002年10月,第一个单服务器版本调试成功,测试中发现游戏的效率等方面达不到设计要求,经过多方协调后于2002年底宣布延期。

  2003年2月,基于新的服务器底层的内测版本α1.0完成,同时完成了西北南区的游戏世界。2003年4月,内测版本α2.0完成。2003年5月,内部测试的最后一个版本α3完成。2003年5月底,公开内测的β1.0完成。

  2003年6月初即将发布对外公开测试的版本β2.0。

  『剑侠情缘网络版』是西山居的第一个网络游戏项目,在制作的过程中攻破了一个又一个的技术难点,成为中国技术含量最高的自主开发网络游戏。由多台服务器组成的超大游戏世界保证了一个游戏世界内角色的最大数量远大于其他同类网络游戏,超大地图的制作和无缝连接为广大玩家提供了广阔的游戏空间。客户端3D模式和动态光影显示系统将网络游戏游戏的视觉效果提升到一个崭新的高度。而彻底的防黑反外挂系统更是倾注了研发人员大量的心血,保证了广大玩家的利益。

  《剑侠情缘网络版》无论从投入、市场前景、玩家关注度和制作背景欲作游戏业《英雄》都当之无愧。下面我们看看《剑侠情缘网络版》开发团队的几个关键人物与《英雄》班底的核心人物从各自业内的影响力来说确实有类似和匹敌之处。总导:求伯君&张艺谋 (把握制作命脉的人)

  求伯君被誉为“中国程序员第一人”,早在90年代就已在业界尽人皆知,此次他亲自操刀,成为中国进军网络游戏最大刀阔斧的一员猛将。[未结束][duba_page]

  求伯君1988年投身开发WPS系统,金山公司由此涉足软件领域。1995年8月求伯君以组织实施WPS开发的第一人的身份获得“珠海市一九九四年度科技进步突出贡献奖”;1995年获得首届“首都青年科技企业家之星”称号,同时被评为珠海市优秀专家;1997年,金山公司在求伯君的领导下成功地发布了WPS 97,引起世人广泛关注;1998年8月,联想注资金山后出任金山公司总裁;2000年底,公司股份制改组后,出任金山软件股份有限公司董事长。2000年当选CCTV中国十大经济年度人物。2001年当选为2001年度中国IT十大风云人物。

  张艺谋:中国最知名导演之一,代表作品有:《红高梁》、《菊豆》、《活着》、《有话好好说》《我的父亲母亲》《英雄》。

  优美音乐:罗晓音&谭盾 (塑造制作灵魂的人)

  罗晓音,被业界誉为“中国游戏音乐第一创作人”。西山居首席音乐设计师,金山数字娱乐事业部副总经理,中央音乐学院中音技术学会会员,中国音乐家协会数字化音乐教育学会会员,中国录音师协会会员。95年7月加入西山居,独立创作西山居所有作品的音乐和音效。正致力于推动团队开发《剑侠情缘外传-月影传说》,《天王》,《剑侠情缘Ⅲ》等项目。曾获金山首届优秀员工奖。

  完成的作品:有96年创作《中关村启示录》《中国民航》音乐、97年创作《剑侠情缘》音乐、98年创作《抗日之地雷战》音乐、99年创作《决战朝鲜》音乐、2000年创作《剑侠情缘2》音乐、2001年创作《剑侠情缘之月影传说》《新剑侠情缘》音乐、2002年创作《天王》音乐、2003年创作《剑侠情缘网络版》音乐;其中97年创作的《剑侠情缘》音乐深受玩家好评,被《电脑报》《大众软件》等多家媒体联合评选为“最佳音乐奖”;2000年创作的《剑侠情缘2》音乐因再次获得成功,尤其以创作的由国内著名歌手谢雨欣演唱的片尾歌曲《天仙子》深受广大玩家及非游戏玩家的喜爱,并广为流传,和创作的由国内知名音乐组合“彝人制造”演唱的片头曲《纵横江湖》一起,被金庸武侠电视连续剧《侠客行》分别选为片头曲和片尾曲,大量游戏背景音乐也被采用。

  谭盾:为《卧虎藏龙》、《英雄》配乐,拥有浓厚的东方音乐底蕴与西方音乐亲和力。

  精致画面:沈峰亮&杜可风 (提升制作震撼力的人)

  沈峰亮,绰号阿亮。被游戏圈内誉为“鬼斧神工手阿亮”。先后创作《剑侠情缘》系列产品的画面人物和形象。画面风格唯美、亮丽。其中《月影传说》追求真实和绚丽的色彩表现,被众多玩家喜爱。阿亮在坚持的画面风格是表现中国博大精深,包罗万象的传统文化。《剑侠情缘online》中阿亮带领团队描绘了十几万屏的地图,真实体现中国宋代精致的建筑风格和风土民情。在十几万屏的地图上既要体现地域的差别,又追求了整体风格的统一。堪称中国游戏地图的经典。杜可风:关注香港电影的人,没有不知道杜可风的。他在香港电影圈的地位,王家卫的所有电影都由他执镜,他也曾与多位亚洲著名导演合作过,其中有陈凯歌、关锦鹏、赖声川等;1999年他首次执导的影片《三条人》入选戛纳影展。[未结束][duba_page]

  网络游戏产业直追影音产业之势,中华剑客比拼韩国武士,谁是最后赢家?

  目前我国网络游戏市场如雨后春笋,前景不可限量。网络游戏市场在2001年时仅为3.1亿元人民币。到2003年的市场产值就直逼20亿元,相当于电影业的产值。有关人士预测,2006年网络游戏市场的规模会上升至83.4亿元,网络游戏市场将成长到有1.14亿名玩家。网络游戏所带来的产值和关注将有胜于传统的影音产业。

  从目前中国网络游戏市场上来看,韩国竟然占据“半壁江山”。无论从玩家的口味还是产业经济的影响,中国都需要有自己的自主网络游戏在世界占据一席之地。这不仅意味着将带来巨大的经济效益,也影响着周边产业发展和中国文化向世界传播发扬的作用。

  专家分析,从中国现在的网络游戏来看,简单的PK、升级已经渐渐不能满足玩家的需求。中国玩家正在追求更多的文化和武侠背景游戏。同时,国内自己的开发的游戏,在运营、维护、售后服务上也有着自己的便利。所以,国产游戏在今后有着巨大的上升空间。《剑侠情缘网络版》系列情节曲折感人,操作性好,画面音乐优美的特点,引入十大门派,三大阵营等丰富的游戏内容,浓厚的中国传统文化色彩不仅给期待已久的玩家展现出了精彩纷呈的武侠世界。

  中华武侠比拼韩国武士,让我们看看网络游戏谁是最后赢家?(完)