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武林大会赛制规则及赛程安排
一、赛制介绍
门派单项赛:
参赛条件:所有选手可自由参赛
比赛规则:
(1)每种门派单项赛,每个区服武林大会选手可自由参赛。
(2)门派单项赛分为预赛和决赛两个阶段:
①预赛:每种门派单项赛以循环赛形式在3天内进行36轮,每个选手只需要完成其中的24轮,最后根据积分决出前64强。
注:若积分相同,根据胜率选择;若胜率相同则根据战斗时间选择;若时间相同随机选取选手出线。
②决赛:各门派单项赛的前64名选手以单淘汰赛形式,决出最后的冠军。
(3)门派单项赛比赛时间:
①预赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为15分钟。
②决赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为25分钟。
最后的冠军争夺战比赛时间为55分钟。
(4)门派单项赛胜负规则:
①决赛阶段,比赛正式开始后,未入场选手即判负,而其对手自动获胜。
②比赛中选手杀死对手时判胜。
③在比赛过程中若对手离线,则直接获胜。
④比赛阶段,在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负则以双方有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜,有效受伤总量相同则判平。
⑤参加比赛,轮空的选手直接判胜,轮空获胜比赛时间按5分钟计算。
⑥预赛阶段积分计算:胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。
(5)比赛双方在比赛中只能使用药店出售的各种药品。
双人赛
(1)拥有双人赛入场券的选手组建的双人战队。
(2)战队人数不足2人,仍然可以正常参赛。
(1)双人赛,每个区服最多可以派出10组双人赛战队参赛。
(2)双人赛分为预赛和决赛两个阶段:
①预赛:双人赛预赛以循环赛形式在一天内进行20轮,每个战队只需要完成其中的16轮,最后根据积分决出前64强。
注:若积分相同,根据胜率选择;若胜率相同则根据战斗时间选择;若时间相同随机选取选手出线。
②决赛:64强以单淘汰赛形式,决出最后的冠军。
(3)双人赛比赛时间:
①双人赛预赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为10分钟。
②双人赛决赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为25分钟。
冠军争夺战比赛时间为55分钟。
(4)双人赛胜负条件:
①决赛阶段,比赛正式开始后,仍未入场战队即判负,而其对手自动获胜。
②比赛中任意一方将对方两人全部杀死时判胜。
③在比赛过程中如其中一队参赛选手同时不在比赛场内,则另一队直接获胜。
④比赛阶段,在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则判定剩余人数多的战队获胜,如果双方剩余人数相同,则根据相应的胜负规则判定胜负。
⑤参加比赛,轮空的战队直接判胜。轮空获胜比赛时间作5分钟计算。
⑥预赛阶段积分计算:胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。
(5)比赛双方在比赛中只能使用药店出售的各种药品。
三人赛
参赛条件:
(1)拥有三人赛入场券的选手组建的三人战队。
(2)战队人数不足3人,仍然可以正常参赛。
(3)每个三人战队可拥有5名队员,每次每个战队最多3人出赛。
(4)准备时间内,战队可以随时更换参赛队员。
比赛规则:
(1)每个区服最多可以派出10组三人赛战队参赛。
(2)三人赛分为预赛和决赛两个阶段:
①预赛:三人赛预赛以循环赛形式在一天内进行20轮,每个战队只需要完成其中的16轮,最后根据积分决出前64强。
注:若积分相同,根据胜率选择;若胜率相同则根据战斗时间选择;若时间相同随机选取选手出线。
②决赛:64强以单淘汰赛形式,决出最后的冠军。
(3)三人赛比赛时间:
①三人赛预赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为10分钟。
②三人赛决赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为25分钟。
冠军争夺战比赛时间为55分钟。
(4)三人赛胜负条件:
①决赛阶段,比赛正式开始后,仍未入场战队即判负,而其对手自动获胜。
②比赛中任意一方将对方3人全部杀死时判胜。
③在比赛过程中如其中一队参赛选手同时不在比赛场内,则另一队直接获胜。
④比赛阶段,在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则判定剩余人数多的战队获胜,如果双方剩余人数相同,则双方所有队员有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜,有效受伤总量相同则判平。
⑤参加比赛,轮空的战队直接判胜。轮空获胜比赛时间作5分钟计算。
⑥预赛阶段积分计算:胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。
(5)比赛双方在比赛中只能使用药店出售的各种药品。
五行团队赛
参赛条件:
(1)拥有五行团队赛入场券的选手组建的五行团队赛战队。
(2)五行团队赛战队最多可拥有10名队员,每次每个战队最多5名队员出赛(建议至少保留五系选手各一名)。
(3)人数不足5人也可以出赛(参赛队员必须为不同五行系别)。
(4)准备时间内,战队可以随时更换参赛队员。
比赛规则:
(1)五行团队赛,每个区服最多可以派出5组五行团队赛战队参赛。
(2)五行团队赛分为预赛和决赛两个阶段:
①预赛:以循环赛形式在一天内进行16轮,每个战队只需要完成其中的12轮,最后根据积分决出前32强。
注:若积分相同,根据胜率选择;若胜率相同则根据战斗时间选择;若时间相同随机选取选手出线。
②决赛:32强以单淘汰赛形式,决出最后的冠军。
(3)五行团队赛比赛时间:
①五行团队赛预赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为10分钟。
②五行团队赛决赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为25分钟。
冠军争夺战比赛时间为55分钟。
(4)五行团队赛胜负条件:
①决赛阶段,比赛正式开始后,仍未入场战队即判负,而其对手自动获胜。
②比赛中任意一方将对方五人全部杀死时判胜。
③在比赛过程中如其中一队参赛选手同时不在比赛场内,则另一队直接获胜。
④比赛阶段,在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则判定剩余人数多的战队获胜,如果双方剩余人数相同,则双方所有队员有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜,有效受伤总量相同则判平。
⑤参加比赛,轮空的战队直接判胜。轮空获胜比赛时间作5分钟计算。
⑥预赛阶段,积分计算:胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。
(5)比赛双方在比赛中只能使用药店出售的各种药品。
十全门派赛
参赛条件:
(1)拥有十全门派赛入场券的选手组建的十全团队赛战队(建议至少保留十大门派选手各一名)。
(2)十全团队赛战队最多拥有20名队员,每次每个战队最多10名队员出赛。
(3)人数不足10人也可以出赛(参赛队员必须为不同门派)。
(4)准备时间内,战队可以随时更换参赛队员。
比赛规则:
(1)十全团队赛各区服最多可以派出4组队伍参赛。
(2)十全团队赛分为预赛和决赛两个阶段:
①预赛:以循环赛形式在一天内进行16轮,战队只需要完成其中的12轮,最后根据积分决出前32强。
注:若积分相同,根据胜率选择;若胜率相同则根据战斗时间选择;若时间相同随机选取选手出线。
②决赛:32强以单淘汰赛形式,决出最后的冠军。
(3)十全团队赛比赛时间:
①十全团队赛预赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为10分钟。
②十全团队赛决赛:每场比赛准备时间为5分钟,比赛时间为25分钟。
冠军争夺战比赛时间为55分钟。
(4)十全团队赛胜负条件:
①决赛阶段,比赛正式开始后,仍未入场队伍即判负,而其对手自动获胜。
②比赛中任意一方将对方十人全部杀死时判胜。
③在比赛过程中如其中一队参赛选手同时不在比赛场内,则另一队直接获胜。
④比赛阶段,在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则判定剩余人数多的战队获胜,如果双方剩余人数相同,则双方所有队员有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜,有效受伤总量相同则判平。
⑤参加比赛,轮空的战队直接判胜。轮空获胜比赛时间作5分钟计算。
⑥预赛阶段,积分计算:胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。
(5)比赛双方在比赛中只能使用药店出售的各种药品。
区服团体赛
1)第一轮区服团体赛,26个区服配对比赛,胜者获得3分,负者获得0分。 在比赛中,系统会自动计算各区服的净积分(本方战场积分-对方战场积分)。
2)第二轮区服团体赛,26个区服配对比赛。第一轮的获胜区服之间随机配对;战败区服之间随机配对;随机选出一个获胜区服与一个战败区服配对。胜者获得3分,负者获得0分。 在比赛中,系统会自动计算各区服的净积分(本方战场积分—对方战场积分)。
3)第二轮区服团体赛结束后,根据各区服的胜负得分排列名次;如胜负得分相同,则根据前两轮累计的净积分排列名次;如累计净积分相同,则根据前两轮累计的本方战场积分排列名次;如累计的本方战场积分相同,则随机排列名次,从而选出前16名进入区服团体赛淘汰赛阶段。
4)16强按照各自名次配对进行淘汰赛。
参赛条件:
(1)每个区服最多可以100人出赛,人数不足100人也可以出赛。
(2)参赛选手可以随时进出比赛场。
比赛规则:
(1)比赛采用群战模式,地图中没有战斗型npc存在。
(2)比赛时间为1小时,其中准备时间5分钟,正式比赛时间为55分钟。
(3)比赛采取宋金的杀戮模式(不采用人数平衡机制),并且引入官衔(大将、副将、统领、校尉、士兵)制度及积分变化公式。比赛结束,计算区服总积分,判定总积分多的区服获胜。
下表内的积分为A杀死B获得的积分:
|
A B |
士兵 |
校尉 |
统领 |
副将 |
大将 |
|
士兵 |
75 |
90 |
105 |
120 |
150 |
|
校尉 |
60 |
75 |
90 |
105 |
120 |
|
统领 |
45 |
60 |
75 |
90 |
105 |
|
副将 |
30 |
45 |
60 |
75 |
90 |
|
大将 |
15 |
30 |
45 |
60 |
75 |
(4)选手入场后,会位于双方的后营。比赛正式开始后,选手才能通过传送点进入战场,传送到的位置将在本方战场范围内随机选择。每个选手在后营停留的时间不能超过2分钟,停留时间超过2分钟的选手将会被强制传回战场。
(5)选手在比赛开始后,下线或断线判定为该选手死亡一次,则对方会获得积分75分。
(6)区服团体赛胜负条件:
①准备时间结束,比赛正式开始后,参赛区服必须保持最少10人处于比赛地图之内,少于10人则直接判负。如开赛时,双方都少于10人参赛,则随机选取1方获胜。
②比赛时间结束后,战场积分多的区服获胜。
③在比赛时间结束后,如果双方的战场积分相同,则当前比赛地图内人数较多的一方获胜;如果人数相同,则以双方所有队员有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜。有效受伤总量相同,则随机判定一方获胜。
(7)后营会有相应的药商提供药品,而区服团体赛中,比赛双方在比赛中只能使用药店出售的各种药品。
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