比赛规则
1.整个联赛全赛季(每个月 8-28 日)共 108 场比赛,每个玩家最多可参加 48 场比赛。
注:参加本届比赛的每位选手的参赛场次和获胜场次将与上一届比赛的场次累计。
2.比赛开始时,参赛选手可以从汴京、临安的武林新秀联赛官员处和大理、扬州的武林联赛官员处和车夫处,进入相应的会场。
3.每场准备时间 5 分钟,比赛时间 10 分钟。每个赛场允许 200 个战队同时参赛,且比赛开赛条件最少为 4 个战队。
4.比赛期间只可使用药店出售的药品。禁止使用 pk 丸等药品。
5.进入赛场后,装备上的“回体属性”无效,但装备上的其他属性仍然有效。
6.比赛以 1V1 形式进行,规则如下:
①比赛中任意一方将对方全部杀死时判胜。
②在比赛过程中如其中一名参赛选手不在比赛场内,则另一名选手直接获胜。
③ 在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负时, 则 以双方有效受伤总量来判断胜负 , 有效受伤总量小的一方获胜。有效受伤总量相同,则判平 。
④ 参加比赛,轮空的选手直接判胜。
⑤ 积分计算:胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。
7.轮空获胜战队的战斗时间按 5 分钟计算。
8.本届联赛将 增加胜负补充规则 ,具体内容如下:
如果在比赛时间结束后双方未分出胜负 , 且比赛双方剩余人数相同 , 则以双方有效受伤总量来判断胜负 , 有效受伤总量小的一方获胜 .
注:该规则仅限于“ 比赛结束后双方仍未分出胜负” 的情况。
• 有效受伤总量:玩家在比赛过程中因为受到对方伤害或中对方诅咒而最终损失的血量总和 ( 内力吸收伤害之前 ).
• 有效受伤计算规则:
1.将玩家每次受到伤害后 , 计算完抗性、玄天无极等各种加成因素后 , 计算内力吸收伤害之前需要扣除的血量记入有效受伤总量中 ;
2.玩家每次因受到诅咒负回血而损失的血量计入有效受伤总量中 ;
3.玩家每次因受到反弹而损失的血量记入有效伤害总量中 ;
4.玩家每次因毒发而持续损失的血量记入有效伤害总量中 ;
注:玩家因使用技能而消耗的血量不记入有效伤害总量中 . top↑ |