2 .比赛开始时,战队选手可以从汴京、临安的武林新秀联赛官员处和大理、扬州的武林联赛官员处和车夫处,进入相应的会场。
3 .每场准备时间5分钟,比赛时间10分钟。每个赛场允许200个战队同时参赛,且比赛开赛条件最少为4个战队。
4 .比赛期间只可使用药店出售的药品。禁止使用pk丸等药品。
5 .进入赛场后,装备上的“回体属性”无效,但装备上的其他属性仍然有效。
6 .比赛规则
① 比赛中任意一方将对方两人全部杀死时判胜。
② 在比赛过程中如其中一队参赛选手同时不在比赛场内,则另一队直接获胜。
③ 在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则判定剩余人数多的战队获胜,如果双方剩余人数相同,则以双方所有队员有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜。有效受伤总量相同,则判平。
④ 参加比赛,轮空的战队直接判胜。轮空获胜比赛时间作5分钟计算。
⑤ 战队积分计算:胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。
⑥ 在“战队积分”相同的情况下,则按各战队的“胜率”排定战队名次,胜率高的战队在前;若“胜率”也相同,则按“累计战斗时间”排定名次,累计战斗时间少的战队在前。
7 .胜负规则说明:
如果在比赛时间结束后双方未分出胜负,且比赛双方剩余人数相同, 则以双方有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜 .
有效受伤总量:玩家在比赛过程中因为受到对方伤害或中对方诅咒而最终损失的血量总和(内力吸收伤害之前 ).
有效受伤计算规则:
1)将玩家每次受到伤害后,计算完抗性、玄天无极等各种加成因素后,计算内力吸收伤害之前需要扣除的血量记入有效受伤总量中;
2)玩家每次因受到诅咒负回血而损失的血量计入有效受伤总量中;
3)玩家每次因受到反弹而损失的血量记入有效伤害总量中;
4)玩家每次因毒发而持续损失的血量记入有效伤害总量中;
5)玩家因使用技能而消耗的血量不记入有效伤害总量中。
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