1997年:金山第一款RPG游戏《剑侠情缘》推出,在国内的零售量接近1万套(售价128元人民币),这个记录在以后的两年多时间也未曾被打破;
2000年:《剑侠情缘2》隆重登场,耗时2年,重新给沉寂已久的国产游戏市场注入了新的生机;
2001年:《剑侠情缘之月影传说》发行,游戏豪华版甚至以1500元的价格被拍卖,掀起玩家对于豪华版的收藏热;
2003年:《剑侠情缘》首款网络版武侠文化三部曲之一《剑侠情缘网络版1》正式公测。《剑侠情缘网络版1》以中国传统的武侠世界为蓝本设计整个游戏的故事情节,沿用剑侠系列的故事背景,以南宋时期抗金为主线而展开游戏。整个剑侠网络世界的社会构架由三大阵营、十大门派、五大派系组成;通过阵营、门派和派系之间的势力扩张及互相争夺,给玩家展现出一个精彩纷呈的武侠世界。
2005年:金山武侠文化三部曲之二《剑侠情缘网络版2》即将公测,游戏延续了《剑侠情缘》系列产品的一贯定位,提出了“有华人的地方就有武侠”全球武侠共享的武侠主题。
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