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善恶分明走江湖 PK惩罚最新调整
日期:2007-08-13 15:25:55 来源:剑侠情缘官网
  8月10日(维护后),当角色PK值达到一定数值,角色(在野外)死亡时身上的装备不会爆出,但是所有装备的耐久度将对有不同程度的损耗。

  《剑网》流畅的PK方式,让我们看到江湖不只是有恩怨,也有情义和无穷的乐趣。但是屠戮、恃强凌弱的现象屡见不鲜,有的人也许是为了发泄,有的人是为了炫耀,而更多的人是为了一己私欲,通过杀人来夺取装备,这种卑劣的行径遭到很多玩家的唾弃。

  为了在游戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系,本次将针对角色在野外PK死亡时装备掉落进行适当调整。8月10日(维护后),当角色PK值达到一定数值,角色(在野外)死亡时身上的装备不会爆出,但是所有装备的耐久度将对有不同程度的损耗。装备耐久度具体损耗如下:

  当角色PK值为10,死亡时所有装备耐久度损耗50%;

  当角色PK值为9,死亡时所有装备耐久度损耗30%;

  当角色PK值为8,死亡时所有装备耐久度损耗25%;

  当角色PK值为7,死亡时所有装备耐久度损耗20%;

  当角色PK值为6,死亡时所有装备耐久度损耗15%;

  当角色PK值为5,死亡时所有装备耐久度损耗10%;

  当角色PK值为4,死亡时所有装备耐久度损耗5%;

  注:1.以上调整只在野外地图有效,不包括特殊地图(宋金战场、武林联赛、武林第一帮等);

    2.其他PK惩罚制度与原有规则一致。

  游戏正如江湖,善恶自在人心。在这个豪情万丈恩怨分明的武侠世界,若想有恃无恐、横行杀戮,势必要付出相应的代价哦。

【责任编辑:幽冥朱雀】

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