本次资料片版本中,我们将对所有与命中相关的技能进行调优,并对天王重要技能进行调整,优化天王攻击手感、伤害能力等情况。具体调优如下:
1.天王调优
1.1 通用技能调整
门派 | 技能 | 调整 | ||||
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天王 | ||||||
静心诀 | 调整为增加造伤时间 | |||||
金钟罩 | 删除增加的阴属性抗性 | 减少增加的抵消伤害 | 增加毒防 | 增加普防 | 减少火防 | |
倒虚天 | 删除所有抗性增加 | |||||
断魂刺 | 增加震地特效 | 增加受击特效 |
1.2 流派技能调整
锤天王【纵横八荒】:增加子弹碰撞范围、调整子弹发出距离、提高攻击距离、伤害重新计算
锤天王【战技-纵横八荒】:删除子弹飞行速度增加、删除攻击距离增加
枪天王【霸王錾金】:技能机制调整、调整子弹发出距离、提高攻击距离、增加子弹碰撞范围、调整子弹飞行速度、伤害重新计算
枪天王【战技-霸王錾金】:删除子弹飞行速度增加、删除攻击距离增加
刀天王【豪雄斩】:增加技能子弹碰撞范围、伤害重新算
1.原属性【命中率】将不再影响技能实际造成的伤害。相关受影响技能将作以下调整
流派 | 技能 | 调整 | ||||
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少林 | 拳少林 | 龙爪虎爪 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||
达摩渡江 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
大力金刚掌 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
少林拳法 | 删除攻击命中率加成 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
棍少林 | 金刚伏魔 | 计算技能伤害时不考虑命中 | ||||
横扫六合 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
横扫千军 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
少林棍法 | 删除攻击命中率加成 | |||||
天王 | ||||||
锤天王 | ||||||
斩龙决 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
行云诀 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
乘龙诀 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
追风决 | 计算技能伤害时不考虑命中 | |||||
纵横八荒 | 计算技能伤害时不考虑命中 | |||||
天王锤法 | 删除攻击命中率加成 | |||||
刀天王 | ||||||
惊雷斩 | 计算技能伤害时不考虑命中 | |||||
泼风斩 | 计算技能伤害时不考虑命中 | |||||
无心斩 | 计算技能伤害时不考虑命中 | |||||
破天斩 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
豪雄斩 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
天王刀法 | 删除攻击命中率加成 | |||||
枪天王 | ||||||
回风落雁 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
阳关三叠 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
血战八方 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
追星逐月 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
霸王錾金 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除忽略敌人闪避率 | ||||
天王枪法 | 删除攻击命中率加成 | |||||
天忍 | ||||||
枪天忍 | 偷天换日 | 计算技能伤害时不考虑命中 | ||||
云龙击 | 计算技能伤害时不考虑命中 | |||||
魔音击 | 计算技能伤害时不考虑命中 | |||||
武当 | ||||||
武当剑 | 三环套月 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除攻击命中率加成 | |||
人剑合一 | 计算技能伤害时不考虑命中 | 删除攻击命中率加成 |
2.迟缓属性调整。若对他人造成的伤害中存在外功系冰攻伤害或内功系冰攻伤害,则造成的迟缓时间最少为1/3秒(此前至少可为0秒)。
** 最终调整以版本更新公告为准。